db (1) 썸네일형 리스트형 로컬라이징(국가에 따른 언어)을 위한 DB 작성 로컬라이징(국가에 따른 언어)을 위한 DB 작성요즘 게임들은 대부분 전세계에 판매하기 위해 다양한 언어를 지원한다. 그렇다면 게임을 만들 때 각 국가에 맞게 한 단어에 여러 국가의 언어가 필요하다.그럴 때마다 게임의 String 데이터들을 일일이 다 바꾸는 것이 아니라 게임 속 String 데이터에는 어떤 데이터가 들어가야할지 명시만하고, 실제로 들어가야하 할 데이터는 게임 데이터 파일로 관리하는 것이다. 이러한 이유는 유지보수(관리)가 편리하며, 타 국가의 언어로 번역 시 외주를 맡겨야할텐데,해당 경우에 내부 데이터와 분리하여게임 데이터를 안전하게 보호할 수 있다. DB 작성먼저, [REDACTED] 라는 게임의 메인 화면을 가져와보았다.필자는 이 게임의 내부 구조를 알 수 없기 때문에 간단하게 해당 .. 이전 1 다음