사운드 (32) 썸네일형 리스트형 Envelope - AHDSR ( ADSR ) 개요Envelope의 사전적인 의미는 '봉투'이다.이것은 소리의 진폭(볼륨)이 시간에 따라 어떻게 변하는지에 따라 소리가 상승, 지속, 감소하는 소리의 패턴으로 포장되는 방식을 말한다. 실제 봉투 안에 편지가 들어 있는 것처럼, "봉투"라는 것이 소리의 패턴을 포함하는 것을 의미한다. Envelope에는 여러 구성이 있다. 대표적으로는 ADSR구조이다. Attack, Decay, Sustain, Release 순서이다. 하지만 경우에 따라서 Delay나 Hold 등을 추가할 수도 있다.대부분 Envelope라고 하면 ADSR로 떠올리는 이유가 이때문이다. 위와 같이 구성을 달리하여 상황에 맞게 사용할 수 있다.DAHDSRDelayAttack가 시작되기까지 걸리는 시간을 의미한다.소리의 재생에 영향을 끼치.. 스피커는 어떻게 복잡한 소리를 출력하는가 개요소리는 파동으로, 스피커를 비롯한 여러 물체에서 진동을 통해 주변공기를 진동시켜 우리의 귀로 소리가 전달된다. 악기와 같이 아날로그적으로 소리를 내는 물건들은 여러 특징에 의해 음색이 정해진다. 하지만 스피커는 디지털 데이터를 스피커라는 하나의 공통된 장치를 통해 다양한 소리를 재생한다. 소리의 음색은 각자 가진 파형의 차이로 인해 생긴다.즉, 어떤 한 소리의 주파수 성분에 의해 해당 소리의 특징이 정해진다고 볼 수 있다. 여기서 이번 글의 주제인 스피커가 어떻게 여러 주파수 성분을 가진 소리를 재생하는지에 대해 알아보겠다.스피커의 작동 원리스피커는 간단히 말해 코일과 자석을 이용해 전자기장을 생성해 스피커 내부에 있는 부품을 앞뒤로 이동시키며공기를 진동시킨다.위 이미지에서 coil에 의해 cone이.. Audacity - VHS 오디오 제작 방법 VHS 오디오란?VHS 오디오는 비디오 홈 시스템(VHS) 비디오 카세트의 오디오 트랙을 의미한다.VHS는 1970년대 후반에 등장한 아날로그 비디오 테이프 포맷으로, 비디오와 함께 오디오 트랙도 기록되었다. VHS 오디오는 VHS 테이프에서 아날로그 신호로 기록되므로, 디지털 오디오와는 다르다.따라서 VHS 테이프에서의 오디오 품질은 그 당시의 기술에 따라 제한적이었고, 디지털 오디오와 비교했을 때 상대적으로 품질이 낮은 편이었다. VHS 테이프 사운드는 빈티지한 느낌을 주고 오래된 비디오 테이프에서 나오는 잡음, 왜곡, 진동이 사운드에 개성을 추가하기 때문이다. 이러한 이유 때문에 깨끗한 디지털 사운드에 비해 아날로그 특유의 따뜻함과 깊이를 더해준다. 제작 노이즈 추가Generate -> Nois.. EQ Filter 종류 필터에는 5종류가 존재한다. High-Pass / Low-Cut : 특정 주파수 대역 이전/이후를 완전히 제거Low-Pass / High-Cut : 특정 주파수 대역 이전/이후를 완전히 제거Shelving-High : 특정 주파수 대역을 증폭/감쇄 후 유지Shelving-Low : 특정 주파수 대역을 증폭/감쇄 후 유지Peak/Bell : 특정 주파수 대역을 좌우 대칭으로 증폭/감쇄 Cakewalk에서 내장되어 기본으로 제공하는 Sonitus Equalizer의 이미지는 아래와 같다.Band가 6개가 존재하며, Band의 위치를 임의로 변경하여 해당 위치에서 필터를 적용하는 방식이다.FilterFilter는 위에서 설명한 5가지 종류가 존재한다.Freq(Frequency)Freq는 Frequency를 의.. 소리가 2배 변화하면 6dB씩 변화한다. 소리를 로그 스케일(Log Scale)을 사용하여 계산한다.다음은 데시벨의 계산 공식이다.dB = 20 * log10(측정된 음압 / 기준 음압) 이 때 측정된 음압의 변화를 통해 dB이 변화하게 된다.(기준 음압은 인간의 가청 기준인 20μPa이다.)이제 가장 자주 사용되는 소리의 크기를 2배 증가, 감소할 때 몇 dB씩 감소해야하는지 알기 위해서는 다음 계산으로 알 수 있다. (측정된 음압 / 기준 음압)에 증가할지 감소할지 2 혹은 0.5를 대입하여 계산한다.즉, 현재값은 1인 것이다. 음압이 2배 증가하면dB = 20 * log10(2) ≈ 6dB 반대로 음압이 2배 감소하면dB = 20 * log10(0.5) ≈ −6dB 따라서 소리의 크기가 2배 증가, 감소한다면 6dB씩 조절하면 된다.또.. 노이즈의 종류 개요노이즈들은 사운드 디자인과 일상에서 다양한 용도로 사용되며, 사운드 디자인의 경우 라디오나 오래된 전자기기 등에서 나는 소리를 표현할 때 자주 사용되는 만큼 알아두어야하는 소리이다. 이번 글에서는 다양한 종류의 노이즈에 대해 알아보고 어느 상황에서 사용하는지 등을 알아보겠다.노이즈의 종류노이즈의 종류는 대표적으로 화이트, 핑크, 브라운, 블루, 퍼플이 있다.이 중 우리에게 가장 익숙한 것은 화이트 노이즈일 것이다. 화이트 노이즈유튜브에서도 화이트 노이즈라고 검색하면 여러 영상들이 나온다.하지만 웃긴 것은 이것들은 사실 화이트 노이즈가 아니다.실제 화이트 노이즈는 모든 주파수 대역에 동일한 크기의 소리를 발산하는 소리를 말한다. 그 말은 고주파와 저주파 모두 동일한 크기를 갖는다는 의미이며, 인간의 .. Cakewalk - Bus 관리 기본적으로 Track을 생성하면 Master 버스로 전달된다.그리고 Master 트랙은 물리적 출력 장치로 연결된다.여기서 Master는 버스(BUS)라고 하는데, Master Bus 이외에도 사용자가 임의로 추가할 수 있다. 버스 관리 패널에서 빈 공간에 우클릭 -> Insert Stereo Bus를 클릭하면 새로운 버스(Bus D)가 생성된다.이 새로운 버스는 Track에서 연결할 수 있다.이렇게 선택하면 해당 트랙의 오디오는 Bus D로 이동할 것이며, Bus D는 Master Bus와 연결되어있기 때문에 자연스럽게 오디오가 출력될 것이다.하나의 트랙에서 여러 Bus 연결하나의 트랙에서 2개 이상의 버스로 오디오를 연결해서 오디오를 프로세싱할 필요가 있을 때도 있다.그 땐 Sends를 이용한다. S.. 공간감을 위한 Mid-Side 기법 사운드 디자인에서 아래와 같은 공간에 플레이어가 이동한다고 가정해보자.그리고 이 상황에서 중심적으로 표현해야하는 사운드는 야외의 바람이 부는 소리(breeze)이다.이미지를 보면 옆은 뚫려있지만 상단은 지붕으로 막혀 소리가 차단되는 것을 알 수 있다.이러한 특수한 상황에서는 Channel Tool을 활용하여 Mid-Side 기법을 사용하여 이 상황을 해결할 수 있다.일단 Breeze 사운드를 추가하였다.그 후 Channel Tools Plugin을 추가하여 작업한다. Channel Tool을 보면 기본적으로 Stereo로 설정되어 있는 것을 알 수 있다. 여기서 우리가 해야할 것은 그 옆에 'MID-SIDE'를 클릭하는 것이다. MID-SIDE를 선택하면 Mid와 Side의 Gain을 개별적으로 조절할 .. 이전 1 2 3 4 다음