유튜브 같은 영상 플랫폼을 돌아다니다 보면 심심치 않게 그림 그리는 영상들 중에서 끝없이 화면을 줌-인 하여 계속해서 그림이 펼쳐지는 영상을 본적 있는가?
못봤다해도 크게 상관은 없다.
이 기회에 'Infinite Zoom Art'를 검색해보자.
이번글에서 그리는 방법까지 자세히 소개할 예정이다.
이번 글에서 필자는 Clip Studio 프로그램을 사용하겠다.
바로 본론으로 넘어가겠다.
1. 그림을 여러장 준비한다.
일단 간단하게 그림을 그려보겠다.
구성은 야외에 있는 집, 밝은 방, 어두운 공간 이렇게 3개를 구성한다.
그림 크기는 자신이 원하는대로 한다.
필자는 500px x 500px로 간단하게 그렸다.
그림을 그리기 전 주의사항이 있다.
절대 배경색을 위해 용지 색상은 건들지 않는다.
왜냐하면 용지는 투명으로 처리해야하기 때문이다.
2. 이렇게 3개의 그림이 준비되었다면 이제 어떻게 연출을 할 것인지 생각해야한다.
필자는 1번 그림에서 창문을 통해 2번 그림으로 들어갈 것이며, 2번 그림에서 책상 위에 있는 물체의 상단에 위치한 구멍을 통해 3번 그림으로 갈것이다.
3. 2번에서 정한 각 그림의 통로를 지워준다.
잊지 말아야 할것은 배경은 꼭 비활성화하여 해당 부분이 투명으로 처리되어야한다.
또한 3번 그림, 즉 마지막 그림은 따로 후처리할 것이 없기때문에 그대로 두면 된다.
4. 이제 모두 합칠 시간이다.
먼저 3번을 2번 그림에 불러와 이미지를 통합한다.
시인성을 위해 ppt를 통해 간단하게 이미지를 통합하는 방법을 설명하겠다.
이렇게 3번과 2번을 합치고, 합친 그림을 1번과 통합시키는 것이다.
따로 검색해보니 아이패드에서는 위 작업을 위한 별도의 프로그램을 찾을 수 있었지만, Windows에서는 따로 찾지 못했다.
예상해보건데 아마 jpg와 같이 그림이 깨지지 않게 도와주는 프로그램 같다.
현재 필자가 그린 그림은 500x500 이라 축소하여 그림을 맞춘다면 형태를 알아볼 수 없게 깨질것이 분명하기 때문에 합칠때는 상위 그림을 더 넓히는 형식으로 작업해야한다.
따라서 3번과 2번을 합칠 때는 2번을 1500x1500으로 넓힌 후 병합하겠다.
이제 위 그림을 다시 상위 그림인 1번 그림고 통합시켜야한다.
마찬가지로 3번그림이 축소되기때문에 1번 그림의 크기를 늘린 후 작업을 진행하겠다.
따라서 결과물은 아래와 같다.
'그림 > 이론' 카테고리의 다른 글
캐주얼 머리카락 그림자 및 하이라이트 (0) | 2025.01.07 |
---|---|
조명 기법 - 렘브런트 조명 (1) | 2024.01.30 |
투시의 종류 (4점, 5점 투시) (2) | 2024.01.19 |
캐릭터 설정 (0) | 2024.01.18 |
Parallax Background (1) | 2024.01.18 |