전체 글 (220) 썸네일형 리스트형 NeatMouse 키보드로 마우스 조작하는 프로그램 키보드로 마우스를 조작하는 프로그램컴퓨터 작업을 하며 대부분 키보드를 사용하고 마우스를 조작하며 오른손이 분주한 것이 일반적이다.하지만 오랜 작업을 하며 점점 이 행동 자체가 불편하고 귀찮아지기 시작했다.그래서 이번 글에서는 키보드로 대부분의 작업을 할 수 있도록 도와주는 프로그램을 소개하도록 하겠다. 본 글에 들어가기 앞서, 이 글에서 소개하는 프로그램은 아래 운영체제만 지원하기 때문에 이 조건과 부합하지 않는 경우에는 프로그램을 사용할 수 없다.Windows XP SP2Windows VistaWindows 7Windows 8Windows 10설치https://neatdecisions.com/products/neatmouse/화면 우측에 Download 버튼이 보인다.이 버튼을 클릭하면 Installe.. .Gamingroot 파일 드라이브를 돌아다니다가 우연히 .GamingRoot라는 파일을 발견했다. 이 파이른 Xbox의 게임이 설치될 수 있는 경로를 인식하기 위해 필요한 파일이라고 한다. HxD를 통해 파일을 확인한 결과도 마찬가지였다.그러니 이 파일은 지워도 상관없다. MS Office 프로그램 단축키 알아보는 법 MS Office 프로그램 단축키 알아보는 법개요Alt 입력을 시작으로 다양한 기능을 마우스를 사용하지 않고 사용할 수 있도록 지원한다.하지만 보통 우리는 마우스로 탭을 옮겨다니며 기능을 사용하는 것을 선호하기에 잘 사용하지 않는다. 이번 글에서는 핵심적인 기능을 키보드를 통해 빠르게 사용하는 방법에 대해 알아보고자 한다.사용법사실 MS Office의 프로그램들은 동일한 사용 방식을 가지고 있기 때문에 그 중 하나인 Excel을 가지고 예시를 들겠다.이 때 사용 방식이 동일하다는 것은 키 입력도 동일하다는 것을 의미하지 않는다. 한가지 예시로 선택된 셀의 요소에 맞춰 셀의 너비를 조정하는 단축키로 알아보겠다.셀 너비 자동 맞춤 : Alt + H + O + I 홈에 해당하는 H를 누르면,서식에 해당하는 O.. CONTROL - Epic Games에서 Xbox로 데이터 옮기기 다른 플랫폼으로 데이터 옮기기필자는 이전에 Epic Games에서 무료로 CONTROL 을 받아 플레이했다.기본 버전을 모두 플레이했는데 매우 마음에 들어 DLC를 살까 고민하다 마침 Xbox 패스도 결재 중이라 Xbox에서 Ultimate Edition을 제공하는 하는 것을 보고 Xbox로 데이터를 옮겨서 플레이하기로 결심했다. 먼저 필자의 경우 Epic Games에서 Xbox로 데이터를 옮기는 것이지만, 반대의 경우도 가능하다. 먼저 주의 사항을 말하자면,세이브 파일을 건들 때는 무조건 다른 곳에 백업을 해놓아야 뼈아픈 상황이 발생하지 않는다. 꼭 파일 백업은 필수이다.Epic Games의 CONTROL 세이브 파일 찾기Epic Games의 경우에는 아래 폴더 경로로 이동하면 세이브 파일을 찾을 수 .. 게임 플탐 사이트 - Howlongtobeat.com 게임들의 플레이 타임을 알려주는 사이트소개여러 게임들을 구매하기 전, 특히 스토리 게임을 구매할 때 필자는 플레이 타임을 꼭 한 번씩 확인한다.그 이유는 이 게임의 볼륨을 알아보기 위한 것이기도 하며, 이 게임을 얼마나 해야 완전히 끝내고 다른 게임으로 넘어갈 수 있을지 확인하기 위함이다.각 게임마다 플탐을 확인할 때 마다 인터넷을 뒤져가며 찾았는데, 이번 글에서 소개하는 사이트를 통해 대부분의 게임들의 플탐을 확인할 수 있다.https://howlongtobeat.com/ HowLongToBeat.com | Game Lengths, Backlogs and more!How long are your favorite video games? HowLongToBeat has the answer. Create a.. 스토리 기반 게임 DB 작성 방법 게임에서 대화 시스템게임에서 대화시스템은 종종 사용되며, 장르에 따라 핵심 시스템이 되기도 한다.대표적인 예시로는 미연시 게임이나 추리 게임 등등이 있을 것이다. 게임을 제작하기 위해 대화들을 하나하나 게임 내 스크립트에 입력할 수는 없을테니 데이터베이스를 사용해야할 것이다.이번 글에서는 해당 방법에 대해 간단하게 알아볼 것이다.Scene 테이블과 String 테이블Scene 테이블은 게임에서 하나의 장면을 관리하는 테이블이다.자세하게 설명하자면 1번 Scene에서는 A가 주인공에게 말을 걸고 선택지를 주거나, A가 끊임없이 주인공에게 정보를 전달하거나, 주인공의 선택에 따라 호감도가 변화하는 등을 체계적으로 관리할 수 있다. 게임에서 대화 시스템은 매우 간단하게 보여지지만, 게임들의 세부적인 특성에 따.. Obsidian - 코드 블럭 플러그인, Code Styler 코드 블럭을 더 예쁘게 만들어주는 Code Styler이번 글에서 소개할 플러그인인 Code Styler는 기본 코드 블럭을 더 보기 쉽게 만들어주는 플러그인이다.대표적인 기능으로는 highlight 기능이 있는데, 이 기능을 사용하여 특정 코드 줄을 강조할 수 있다. 이번 글에서는 필자가 유용하다고 생각하는 기능을 간추려 소개하는 글이다.간추려 소개한다고 해도 이 플러그인의 기능은 많지 않아서 이 글에서 소개하는 기능이 거의 대부분이긴 하다.아래 링크를 통해 더 상세한 기능을 확인할 수 있다.https://github.com/mayurankv/Obsidian-Code-Styler기능이 플러그인에서 제공하는 기능은 다음과 같다.빨간 글씨로 된 기능이 이 글에서 소개하는 기능이다.제외된 언어whitelis.. 로컬라이징(국가에 따른 언어)을 위한 DB 작성 로컬라이징(국가에 따른 언어)을 위한 DB 작성요즘 게임들은 대부분 전세계에 판매하기 위해 다양한 언어를 지원한다. 그렇다면 게임을 만들 때 각 국가에 맞게 한 단어에 여러 국가의 언어가 필요하다.그럴 때마다 게임의 String 데이터들을 일일이 다 바꾸는 것이 아니라 게임 속 String 데이터에는 어떤 데이터가 들어가야할지 명시만하고, 실제로 들어가야하 할 데이터는 게임 데이터 파일로 관리하는 것이다. 이러한 이유는 유지보수(관리)가 편리하며, 타 국가의 언어로 번역 시 외주를 맡겨야할텐데,해당 경우에 내부 데이터와 분리하여게임 데이터를 안전하게 보호할 수 있다. DB 작성먼저, [REDACTED] 라는 게임의 메인 화면을 가져와보았다.필자는 이 게임의 내부 구조를 알 수 없기 때문에 간단하게 해당 .. 이전 1 2 3 4 ··· 28 다음