분류 전체보기 (216) 썸네일형 리스트형 30fps / 29.97 fps / 24fps ... fps는 Frame Per Second의 약자로, 1초에 재생되는 프레임 수를 말한다.30fps는 1초에 이미지가 30개가 재생된다는 의미이다. 영상에서는 다양한 fps가 사용된다.대표적으론 기본적인 영상에 사용되는 30fps와 영화에 사용되는 24fps가 있다. 하지만 여기서 더 나아가 29.97fps, 23.976fps와 같이 소수점이 포함된 이상한 fps이 있다.이번 글에서는 다양한 fps와 왜 존재하는지에 대해 알아보겠다.30fps30fps는 초기 영화와 비디오 기술에서는 30fps가 표준으로 사용되었습니다. 이는 1초에 30프레임을 출력하여 매끄러운 움직임을 재현하는 데 적합했기 때문입니다.미국과 일본을 포함한 NTSC 국가들은 초당 30프레임, 60Hz 주사율의 전기 신호를 기반으로 하는 **.. 스팀 트레이딩 카드 자동화 - Idle Master 개요스팀에서 프로필의 레벨을 빠르게 올릴 수 있는 방법 중 하나는 트레이딩 카드를 획득해 배지를 제작하는 방법일 것이다.이 글에서 소개할 방법은 Idle Master는 각 게임들에서 무료로 획득할 수 있는 트레이딩 카드를 자동으로 획득해주는프로그램이다. 이 프로그램의 장점은 매우 큰 용량을 가진 게임들을 모두 일일이 설치하지 않으며 게임이 없더라도 트레이딩 카드를획득할 수 있다는 것이다.원리Idle Master의 코드를 직접 분석하진 않았지만 Reddit 등 커뮤니티에서 확인한 내용은 다음과 같다. 1. 사용자가 소유하고 있는 게임들 중 트레이딩 카드를 획득할 수 있는 카드를 확인2. 각 어플리케이션을 통해 해당 게임을 플레이 중인 것 처럼 시뮬레이션3. 게임을 실행하며 해당 게임의 트레이딩 카드를 획득.. Cakewalk - Bus 관리 기본적으로 Track을 생성하면 Master 버스로 전달된다.그리고 Master 트랙은 물리적 출력 장치로 연결된다.여기서 Master는 버스(BUS)라고 하는데, Master Bus 이외에도 사용자가 임의로 추가할 수 있다. 버스 관리 패널에서 빈 공간에 우클릭 -> Insert Stereo Bus를 클릭하면 새로운 버스(Bus D)가 생성된다.이 새로운 버스는 Track에서 연결할 수 있다.이렇게 선택하면 해당 트랙의 오디오는 Bus D로 이동할 것이며, Bus D는 Master Bus와 연결되어있기 때문에 자연스럽게 오디오가 출력될 것이다.하나의 트랙에서 여러 Bus 연결하나의 트랙에서 2개 이상의 버스로 오디오를 연결해서 오디오를 프로세싱할 필요가 있을 때도 있다.그 땐 Sends를 이용한다. S.. 공간감을 위한 Mid-Side 기법 사운드 디자인에서 아래와 같은 공간에 플레이어가 이동한다고 가정해보자.그리고 이 상황에서 중심적으로 표현해야하는 사운드는 야외의 바람이 부는 소리(breeze)이다.이미지를 보면 옆은 뚫려있지만 상단은 지붕으로 막혀 소리가 차단되는 것을 알 수 있다.이러한 특수한 상황에서는 Channel Tool을 활용하여 Mid-Side 기법을 사용하여 이 상황을 해결할 수 있다.일단 Breeze 사운드를 추가하였다.그 후 Channel Tools Plugin을 추가하여 작업한다. Channel Tool을 보면 기본적으로 Stereo로 설정되어 있는 것을 알 수 있다. 여기서 우리가 해야할 것은 그 옆에 'MID-SIDE'를 클릭하는 것이다. MID-SIDE를 선택하면 Mid와 Side의 Gain을 개별적으로 조절할 .. 무전기 효과 만들기 개요이번글에서는 전쟁 등에서 빈번하게 등장하는 무전기의 소리를 구현하기 위해 어떻게 사운드를 디자인 해야하는지 알아보겠다. 무전기 소리는 생각보다 단순하다. 음역대를 제한하고 약간의 왜곡과 노이즈를 추가하면 쉽게 무전기 특유의 소리를 구현할 수 있다.설정무전기 소리를 만들기 위해서는 다음과 같은 과정이 필요하다. 음역대 설정무전기는 보통 좁은 대역폭을 사용한다. 무전 통신은 대역폭 자원이 제한적이기 때문에, 데이터를 효율적으로 전달하려면 음성 신호를 압축하거나 불필요한 주파수를 제거해야 한다. 음성 신호에서 중요한 정보는 대개 **중간 대역 (300Hz ~ 3.4kHz)**에 포함되어 있다.이 대역만 남기면 음성은 여전히 이해 가능하다. EQ로 무전기 사운드 구현하기Low Cut(저음 차단): 약 300.. Discord 사용법 [4] - 서버 이모지 설정 디스코드는 사용자가 원하는 이모티콘을 서버에 추가하여 사용할 수 있다. 물론 사용자가 자신의 기기에 원하는 이미지를 저장하여 상황에 따라 보낼 수 있긴하지만, 디스코드에서 이모지를 설정한다는 것은 좀 더 접근성이 편해지기 때문에 개인적으로 디스코드의 기능 중 가장 좋아하는 기능 중 하나이다. 일단 이모지를 관리하기 위해서는 서버에서 권한이 있어야한다. 관련된 권한은 아래와 같다. 일단 위 권한이 있어야 자신이 원하는 이모지를 추가할 수 있으며,상황에 따라 자신이 권한이 없다면 관리자에게 추가를 요청해야한다.이모지 추가하기먼저, 서버 설저에 접근한다.그 후엔 '이모지' 설정을 찾아 클릭한다. 앞으로 이모지는 이 탭에서 관리할 수 있다.그후엔 원하는 이모지의 이미지 파일이 필요하다. 규격은 기재되어 있듯이 .. 게임 추천 - Bloxorz 인터넷을 보다 우연히 간단한 퍼즐게임을 찾게 되었다.https://bloxorz.io/ BloxorzBloxorz is an intriguing puzzle game in which you have to move a cylindrical block to reach the red destination by rolling the block on the platforms.bloxorz.io 화살표를 이용해 녹슨 직육면체를 이동시켜 맵에 존재하는 구멍에 넣으면 스테이지가 끝나는 형식이다.매우 간단한 규칙을 가지고 있지만 다양한 조건들이 존재해서 생각보다 머리를 써야하는 게임이다.더욱이 더 적은 움직임을 가질수록 더 높은 점수를 얻을 수 있기 때문에 고득점을 위해서는 필연적으로 머리를 써야한다. Masking Effect Masking Effect?저음역대에서 비슷한 음역대에 여러 사운드가 겹쳐서 존재하는 경우, 더 볼륨이 큰 사운드가 상대적으로 작은 사운드를 가리는(Masking) 현상을 의미한다.대표적인 예시어떠한 폭발이 일어날 경우 보통 부숴질 수 있는 물체(건물, 나무 등등)에 포탄이 폭발한다.따라서 폭발 후엔 거의 대부분 잔해가 형성된다.이 때, 특히 건물 등에 폭발이 일어나 콘크리트 등의 재질의 잔해가 생기는 경우 폭발과 잔해 사운드가 대부분 저음역대에 형성되어 있기 때문에 잔해 소리보다 상대적으로 큰 폭발소리가 그보다 작은 잔해 소리를 Masking하게 된다. 이렇게 되면 폭발 후에 잔해 소리가 안들리게되며 좀더 부자연스러운 상태가 된다. 어떻게 피할 수 있는가?위에서도 언급했듯, Masking Effect는.. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 27 다음