사운드/음향학 (11) 썸네일형 리스트형 왜 소리는 Sin파 형태를 띄는가? 개요항상 소리와 관련된 시각화된 사진들을 보면 모두 동일하게 사인(sin)파 형태를 하고 있는 것을 알 수 있다.사실 sin 곡선이 소리와 관련된 것인지는 잘 모르겠다.이번 글에서는 왜 소리가 sin파 형태로 표현되는지에 대해 알아보겠다.소리란?간단히 말하자면 소리는 공기의 진동을 우리의 고막이 전달받아 그대로 달팽이관에 전달하여 뇌가 인식하는 것이다.이 때 소리가 공기 중에서 전달될 때 압력 차이가 발생한다. 더 자세히 들어갈 수 있지만 이건 음향학보다는 생물학에 가까워지는 것 같아 생략하겠다. 만약 관심이 있다면 따로 찾아보는 것을 추천한다.그래서 왜 사인파인가? 소리가 전달되는 방식에 따라 해석하면 다음과 같다.1. 위 이미지를 보면 SOURCE에서 공기 입자를 진동을 발생시켜 소리를 만든다.2. .. Machinegun Effect 사운드 디자인에서 가장 핵심은 일단 가장 자연스럽게 만드는 것이라고 생각한다.아무리 멋진 기교를 넣고 멋진 효과음이나 사운드를 넣는다고 해도 현실과 동떨어져있으면 그것은 좋은 사운드가 아니다. 이번 글에서 소개할 Machinegun Effect(머신건 이펙트)는 사운드 디자인에서 가장 기초적이지만 중요한 고려 사항이다.Machinegun Effect란?Machinegun Effect는 직관적이게 '머신건처럼 반복되는 소리'를 말한다. 대표적으로 총소리나 발걸음 소리 등이 있을 것이다. 아래 영상은 2015년도에 촬영된 FPS게임인 Sudden Attack의 플레이 영상이다.영상 속 발소리를 잘 들어보면 항상 반복되는 것을 알 수 있다. https://www.youtube.com/watch?v=2tnGqw.. Zero Crossing 개요소리의 파형은 항상 연속적인 sin 파 형태이다.즉, 소리를 들을 때 파형에서 어느 한 부분이 연속적이지 않고 뚝 끊기게 된다면, 그 소리는 사람이 들을 때 자연스럽지 않게 들리며 결과적으로 거부감이 든다. 이런 문제는 보통 하나의 사운드를 분할 후 수정할 때 발생한다.위 그림에서 볼 수 있듯이 중간에 뚝 끊긴 부분에서 노이즈가 발생한다. 이걸 해결하기 위해서는 Zero crossing을 사용해야한다.말 그대로 소리가 0이 되는 부분을 찾아서 해당 부분에서 편집하는 것이다.소리가 0이 되는 부분은 x축과 접하는 부분일 것이다. 이 옵션을 활성화 시키면 다음과 같이 마우스가 클릭된 부분에서 가장 가까운 zero crossing을 찾아 커서를 위치시킨다.이를 통해 사용자는 더 편리하게 사운드를 편집할 수.. 이전 1 2 다음