전체 글 (217) 썸네일형 리스트형 골격구조식 기호 필자는 화학에서 구조식이라고 하면 루이스 구조밖에 몰랐었다. 하지만 시간이 지나고 화학에서 더 많은 정보를 얻다보니 훨씬 많은 종류의 구조식이 있다는 것이 있었다. 필자는 그 중 아래와 같은 형태의 분자 구조식에 호기심을 갖게 되었다. 각설하고 이번 글에서는 위 골격구조식을 읽는 방법을 알아보겠다. 사실 기호 자체는 많이 없다. 1. 분자 결합한 분자이다. 2. 평면 결합 평면적으로 결합을 표시한다. 3. 상승 결합 해당 부분에서 상승하여 결합한 것을 의미한다. 4. 하강 결합 해당 부분에서 하강하여 결합한 것을 의미한다. 5. 이중 결합 분자간 2중으로 결합한 것을 의미한다. 6. 이중 결합 5번과 마찬가지로 의미한다. 7. 생략 중간중간 비어있는 부분을 볼 수 있는데, 이것은 해당 부분에 분자가 없는.. Tiled [0] - 레벨 디자인 툴 소개 https://thorbjorn.itch.io/tiled 화면 상단 부분에 Download Now 버튼을 클릭한다. 그 후 위에 빨간색으로 표시된 버튼을 누르면 세부 다운로드 페이지로 이동한다. 마지막으로 자신의 운영체제에 맞는 다운로더를 받으면 된다. 필자는 윈도우이기 때문에 최상단에 위치한 installer를 받았다. 그림 사이트 추천 - Proko.com https://www.proko.com/ 이번 글에서 추천하는 Proko사이트는 개인적으로 알게 된 사이트이다. 유튜브를 통해 처음 접하고 사이트까지 이어지게 되었는데, 그 중 크로키 기능을 중점적으로 말해볼까 한다. 이 사이트에서는 강의를 판매하고 있다. 사이트에서 무료로 일부분 강의를 푸는 영상들도 있으니 한번 봐보면 좋을듯 하다. 오늘 필자는 크로키 기능에 대해 중점적으로 말해볼까 한다. https://www.proko.com/timer 아래에서 Buy Pack으로 표시된 것이 아닌 것들은 무료이다. 사실 무료는 위에 4개밖에 없긴하다. 그래도 이미지가 꽤 되기 때문에 한번 해보는 것을 추천한다. 사용 방법은 아래와 같다. 1. Add to Session 클릭 2. Number of images (.. 에니그마 기계 이해하기 에니그마 기계는 크게 3 가지 부분으로 나뉜다. 로터 / 키보드/ 플러그 키보드에서는 사용자가 입력한다. 키보드를 입력하면 로터가 1개만큼 회전한다. 각 로터는 알파벳의 개수인 26개로 이루어 졌으며, 초/분/시 와같이 첫번째 로터가 1바퀴 돌면 두번째 로터가 한번 움직인다. 따라서 같은 알파벳을 입력해도 다른 값이 나오게 된다. 따라서 키보드로 입력을 하면 첫번째 로터가 1이었을 때 입력 후 2로 변경된다. 로터의 마지막 부분은 다시 3,2,1 번째 로터로 돌아오도록 하는 유턴 장치가 마련돼 있다. 때문에 2중으로 암호를 꼬는 것이다. 마지막으로는 플러그 부분이 있다. 플러그는 10쌍이 존재하며, 26개인 알파벳의 20개를 연결한다. A와 O가 연결돼 있다면 로터에서 결과물이 A가 나왔을 때 O로 한번.. itch.io 사용법 이번 글에서 소개할 사이트는 itch.io라는 사이트이다. https://itch.io/ Download the latest indie games itch.io is a simple way to find, download and distribute indie games online. Whether you're a developer looking to upload your game or just someone looking for something new to play itch.io has you covered. itch.io 게임이나 에셋들을 받고 올릴 수 있는 사이트인데, 무료인 에셋들이 많아서 게임 개발에 많이 사용한다. 다운로드 방법 1. 검색 일단 필자는 타일맵을 보고 싶기 때문에 상단 검색창에 .. 클립 스튜디오 - PRO로 25프레임 이상 애니메이션 작업 Onion기능을 사용할 것이다. 따라서 이전 프레임을 보아야하기 때문에 Ex를 사용하는게 큰 이유일 것이다. 다음 방법을 따라 한다면 큰 문제없이 25프레임 이상의 애니메이션 작업도 수행할 수 있다. 1. 작업을 시작한다. 먼저 그리고 싶은 애니메이션을 25프레임을 모두 사용해서 작업한다. 2. 새로운 애니메이션을 제작한다. 새로운 파일을 사용해서 새 25프레임짜리 애니메이션을 그린다. 여기서 한가지 문제는 맨 위에서 언급했듯 Onion기능을 사용하지 못하는 것일텐데, 이를 위해 먼저 새로 만든 첫번째 프레임을 이전 파일에서 작업한 맨 마지막 그림을 복사 붙여넣기 한다. 그렇게 한 후 Onion기능을 사용해 그 다음 프레임을 그리고 붙여넣은 프레임을 지우고 1프레임을 당겨 다시 작업한다. 3. 모든 애니.. 게임잼을 위한 축소된 기획을 하는 법 게임잼이란?게임잼이란 무엇일까?게임잼은 참가자들이 처음부터 비디오 게임을 만들기 위해 노력하는 대회이다.게임잼의 대회 기간은 보통 24시간에서 72시간이다.형식에 따라 참가자는 개인 또는 팀별로 작업할 수 있다.게임잼은 음악에서 세션들이 모여서 즉흥적으로 연주를 하는 걸 잼이라고 하는 것에서 유래했는데, 게임도 마찬가지로 모인 사람들이 즉흥적으로 게임을 만드는 행사를 게임잼이라고 한다. 필자는 많진 않지만 게임잼을 여러번 참여한 경험이 있다.그 때는 모두 기획자로 참여하였다. 당시 필자는 의욕이 넘처 머리속에 있던 모든 아이디어를 기획서에 적어 넣었다.시간이 정해져있다는 생각은 하지 않고 말이다. 게임잼은 대부분 기간을 매우 짧게 주기 때문에 항상 큰 게임만 바래왔던 필자는 매번 기획을 축소할 수 밖에 .. CSS ::before ::after (가상 선택자) 필자는 이 글의 주제인 ::before와 ::after 선택자를 유튜브에서 처음 활용하는 법을 배웠다. 해당 선택자를 사용하여 입체적인 3D 버튼을 만드는 법을 알게됐다. 각설하고, 이번에는 가상 선택자를 사용하는 방법을 빠르게 알아보겠다. 편의를 위해 css는 html파일 내에 작성하겠다. 이번 글의 목표는 가상 선택자를 사용해서 3D 박스를 제작해보겠다. 먼저 box 클래스를 가진 div를 생성한다. 3D button 위 코드를 웹에서 돌려보면 이렇게 보인다. 그러면 이제 가상 선택자를 사용해볼 차례이다. .box::before{ } .box::after{ } 우선 가상 선택자를 사용하려면 content 속성을 무조건 넣어야한다. content 속성은 위 가상 선택자들이 실체를 가질 수 있도록 도와준.. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 28 다음